上個周末搬磚圈子中最受關注的一款新遊莫過於《天龍八部2:飛龍戰天》了,遊戲之前憑借海外服的出色出金能力,讓不少玩家備受期待。目前,四天過去來看,國服還是有不少調整的,也有不少玩家反饋要吃不到肉了。事實真的如此嗎?多多雲本期就繼續帶大家來看看這款遊戲。
《天龍八部2:飛龍戰天》目前還處在遊戲前期,根據國服上線後整理總結出來的搬磚方向,還是在於遊戲內『活動』玩法為主,像是俠義坊、四大惡人、每日修行、藏寶圖等。雖然各類活動、副本都會掉落很多非綁定的道具,可以進行自由交易,但是目前來看沒有保底,也就導致了產出概率問題被放大。
遊戲目前主流貨幣是金幣,但是在保底不可控的情況下, 每日金幣的收益的浮動都是數十萬上下的『劇烈波動』。精石、玄鐵都算是目前出價較高的物品了,而像技能書,以及部分裝備,限制了交易流通,對於很多前期走量上線的小號來說,是個不小的打擊。
《天龍八部2:飛龍戰天》雖然是全方位自由交易,但是也做了一些限制。比如擺攤需要等級高了才能解鎖這個功能,點對點交易則需要月卡,而交易行交易需要手續費,並且會限制一些物品上架。對於多號的玩家,多多雲也建議選一個號開月卡,這樣可以方便發起自由交易,用來轉移物品道具或者金幣。
至於,不少玩家覺得這款遊戲不好搬磚的情況,多多雲通過測試也覺得,目前遊戲單號給肉確實不多,但是對於一些工作室性質,起號數量較大規模的玩家來說,單號目前能5~10R,所以總收益應該是尚可的,畢竟角色的起號過程較為簡單,一路全自動。
所以多多雲建議有搬磚想法的玩家,基本就是兩個思路,一個是喜歡玩這款遊戲,可能能長期穩定一陣時間,那麼無疑是建議起單號走精品,每日穩定有點就行。至於想靠著前期短平快就收割一波的,那麼量大才是硬道理,什麼後期副本都是後話。前期的資源越快出手越好。
總結幾天開測情況來看,《天龍八部2:飛龍戰天》的遊戲玩法簡單輕松,自動化的操作方式下,整體沒什麼難度。素材玩法一類的,基本就是MMORPG的套路,對於搬磚玩家來說駕輕就熟。整體可玩性不錯,但是搬磚環境目前來看其實不算理想,相信各位等等黨可能得另尋他法了。