阿爾比恩OL或將成為下一個魔獸亞服,Steam遊戲采集式搬磚不靠譜。

在暴雪系遊戲徹底告別了國服市場的情況下,被《魔獸世界》、《DNF》和《夢幻西遊》牢牢霸占著的搬磚遊戲市場,終於在十幾年之後,迎來了一次重新洗牌的機會。

自從《魔獸世界》國服正式關閉之後,高達數百萬的魔獸玩家,就一直在尋找最適合自己的搬磚遊戲,或者遊戲風格和魔獸比較相似的MMORPG。

進入2023年3月之後,眾多魔獸玩家終於等到了一波MMORPG紮堆上線測試的機會。

在《阿爾比恩OL》亞服、《命運方舟》、《上古世紀戰爭》、《暗黑破壞神4》和《魔域手遊2》都能搬磚的情況下,眾多專門鉆研搬磚玩法的大佬們,最近也是忙得不可開交,一直在測試各個熱門遊戲的玩法。

其中關注度最高的MMORPG新遊,就是在3月15日開啟了搶先體驗,即將在3月20日正式公測的《阿爾比恩OL》!從個人目前的遊戲體驗來說,《阿爾比恩OL》亞服可以說是一款非常有代表性的采集式搬磚遊戲。

由於《阿爾比恩OL》這款遊戲的自由度非常高,遊戲裡不僅沒有非常明確的職業劃分,玩家手裡拿著什麼武器,就能玩什麼職業,就連遊戲中所有的武器和裝備,也全都是由玩家親手制作出來的,就連副本中掉落的裝備,也是出自其他玩家之手。

因此,《阿爾比恩OL》最直接的搬磚方式,就是通過砍伐樹木、挖掘礦石等一系列采集制作材料的操作,獲取遊戲內的虛擬收益。

另外一種方式,則是通過研究各大主城的虛擬道具差價,以跑商的方式來獲取遊戲幣。

這種搬磚方式對於大部分普通玩家來說,是非常枯燥和無聊的,一般人根本就堅持不了多久,在這種搬磚方式擁有安全線路的情況下,《阿爾比恩OL》亞服一旦公測,就勢必會跟《魔獸世界》亞服一般,遭到大量GZS和腳本的受到影響。

在暴雪都對付不了國服的GZS和腳本,不得不鎖定亞服的情況下,《阿爾比恩OL》這樣的小作坊,面對蝗蟲一般的國服GZS和腳本,很難保障普通搬磚玩家不受影響。

從《魔獸世界》亞服的環境來看,Steam遊戲以采集模式為主的搬磚方式,根本就不靠譜。

以《魔獸世界》、《夢幻西遊》和《DNF》為代表的搬磚遊戲,之所以能在接近20年的時間裡,一直穩居搬磚遊戲前三名,最主要的原因就是因為這三款遊戲,擁有非常深厚的IP底蘊和大量忠實玩家,遊戲內的虛擬收益獲取渠道,也都是以PVE副本和日常任務為主。

綜合以上內容來看,在3月份上線的所有MMORPG裡,最符合國服普通搬磚黨需求的遊戲,顯然是擁有經典端遊IP《魔域》背書的《魔域手遊2》。

即將在3月23日正式開啟全平臺公測的《魔域手遊2》,不僅在遊戲玩法、人物建模和背景故事這三個方面,跟端遊完全一致,其PVP玩法也是大家最喜歡的無限制PK,而且在《魔域手遊2》官方對幻獸的養成難度,進行了一定下調的情況下,遊戲官方還把大部分極品裝備、戰力養成材料和幻獸進階材料的產出,放在了PVE副本和日常任務當中。

這樣一來更喜歡這種搬磚方式的普通玩家,完全可以通過『肝副本』這種最常規的搬磚模式,就能在《魔域手遊2》中輕松開啟搬磚之旅。

那麼大家認為,如果從搬磚玩家的角度出發的話,《魔域手遊2》是不是更適合普通玩家呢?歡迎大家在評論區留言討論,謝謝!