文 | Adam
『《第五人格》遇到屠夫開外掛了,隔墻打人666,五分鐘不到團滅,能想象到我的絕望?』
『站墻裡在我面前打藥,呵呵噠!外掛有點太猖狂了…』
『有些人菜就菜吧還非得開個外掛證明一下,祝您全家靈車漂移』
『打十局有兩局有掛。
全地圖透視眼有,全地圖探測行蹤有,瞬間移動有。
外掛種類那麼繁多,怎麼不叫第五外掛應有盡有啊?』
這些日子,關於《第五人格》外掛的抱怨不絕於耳。
這款備受關注、一經推出就稱霸apple store遊戲榜單第一至今的遊戲似乎迎來了自己的危機。
這樣的場景與前些日子的《絕地求生》外掛事件似乎有些相似。
實際上,被外掛毀掉的遊戲案例比比皆是:《傳奇》、《石器時代》、《冒險島》等等。
遊戲一火,必出外掛,已經成為行業內司空見慣的現象。
《《第五人格》作弊者》
為何外掛屢禁不止?到底是什麼人在做外掛?外掛究竟有多賺錢?在接觸了一位外掛從業者L之後,我們嘗試對這些問題進行解答。
『一般我們都打一槍換一個地方』
『朋友圈裡賣假鞋的你知道吧?就是個人代理,從莆田那邊的商家拿貨,轉一個差價錢那種。
外掛也一樣,最低級的代理和這個差不多。
你在微博上看的那些遊戲裡追著問你買不買掛的基本都是這種代理』L向我們透露。
據L介紹,這些外掛的代理一般都和渠道商有關系,他們相當於公司裡的銷售人員,負責給渠道商引流。
《《第五人格》部分QQ群》
引流的方法有好幾種,最保險的就是用QQ群。
代理通過各種渠道,例如開小號在公屏喊話、改遊戲ID打RANK等等方式吸引玩家進QQ群。
渠道商則負責把QQ群的搜索排位往前靠,這個不是誰都能做的,要講關系還要花很多錢,競爭很激烈。
這一類QQ群又分為好幾層,消費到不同的等級會進入不同的群,會有專門的管理員來篩選。
QQ群通常都全員禁言,文件和通知都在群文件裡分門別類放好,遇到緊急事件也會出一些特別的通知。
《LOL外掛VIP群》
『誰都可以加的那種外圍群,好多不是真正來買掛的,臥底的人特別多。
怕被封所以我們的外圍群經常換,可能過一段時間這個群就不用了。
隻有特別熟或者在我們這裡消費了特別多的玩家,我們才讓他進最核心的群,提供那種高級的掛。
其他人想買都買不到』L說。
除了QQ群,淘寶店也是比較常見的方法。
早先用淘寶店的人不多,因為外掛在淘寶上嚴禁出售,過不了幾天就會被封。
『一個店怎麼著都要幾百一千塊錢,成本有點高,被封了有點劃不來。
除非是想要賺一波快錢,否則很少人用淘寶』
《淘寶外掛店鋪》
隨著微信公眾平臺的出現,用『微信平臺+淘寶』的模式賣掛的人越來越多。
每次隻開一個淘寶店,外掛的內容詳情發在微信公眾平臺上,如果淘寶店被封就開下一家,反正原來店鋪的客戶也不會流失,隻需要微信通知就可以了。
『不止我們這麼搞,那些賣假鞋賣黃片的也這麼搞。
關鍵就在於打一槍換一個地方』
『還是搞技術的賺錢』
在L的介紹下,網娛君了解到整個外掛產業是分層級的:制作者、分銷商、渠道商和代理。
制作者寫出外掛之後出售給分銷商;分銷商將制作者的外掛進行進一步的分級和包裝之後,並不直接出售外掛給玩家,而是類似於通訊社販賣新聞給各家媒體一樣是出售給渠道商;渠道商和代理負責外掛的最終售賣。
『還是搞技術的輕松,也賺錢』L感嘆。
今年1月9日,有網友爆料國內某個外掛作者將《絕地求生》某外掛開源發佈在一技術論壇上。
一時間,玩家驚呼『外掛免費時代來了!』但在L看來,這種好事隻會持續一小段時間。
『好多做外掛的隻是用那種共享的源碼稍微改一下,這個也差不多。
實際上他們也不算真正的外掛作者,等遊戲一更新外掛就不能用了。
真正牛逼的是那些自己寫外掛的,賣1000一個月的掛,他們可以拿200左右。
最牛逼的那種作者,一個月上百萬都搞得到』
但制作者並不是最賺錢的一環,最賺錢的是渠道商。
作為外掛銷售的大頭和最重要的一環,渠道商基本要抽走一半的利潤。
至於整體的收入,要看這個渠道商的引流能力。
《渠道商》
『代理就是最苦逼的。
誰都可以幹,跟在商場裡賣衣服一模一樣,不過收入也還可以,基本上一萬左右吧』L透露。
整體來說,遊戲越火,外掛市場越龐大,從業者也就越多。
從業者越多,遊戲的生命力就會不斷地消失殆盡,這個時候外掛從業者就要找新的目標了。
『有那麼多外掛還活的好好地,大概也就隻有DNF了吧』
『騰訊的TP打擊外掛特別狠』
外掛的運行一般有兩種方式:一種是黑客技術,另一種是本地修改技術。
黑客技術就是直接攻破遊戲的數據庫修改數據從而達到作弊的目的,這種方式難度很大,一般隻對小公司的遊戲奏效。
像騰訊這樣的大公司,數據庫一般不可能被攻破。
本地修改技術是當下的主流外掛形式,主要原理是通過修改本地上傳給服務器的數據達到作弊的目的。
本地上傳給服務器的數據一般都有程序保護,外掛的主要困難就在於如何過掉遊戲的保護。
《TP警告碼》
『國內的大公司對遊戲外掛查的還是挺嚴的,最難搞的是騰訊的TP。
騰訊的TP,只要在電腦上運行就會一刻不停地掃描硬盤。
這種情況下開掛就比較難了,很容易被封號』L透露。
直至現在,有關外掛的法律法規還是顯得有些滯後。
上一個直指外掛的重要文件還要追溯到2003年,新聞出版總署、信息產業部、國家工商行政管理總局、國家版權局、全國『掃黃』辦聯合下發的《關於開展對『私服』『外掛』專項治理的通知》。
相對而言,遊戲公司對外掛的打擊力度就大了許多:2018年1月27日,網易遊戲聯手警方在深圳成功抓捕制售《荒野行動》外掛的兩名犯罪嫌疑人;2018年3月30日,在騰訊守護者計劃安全團隊攜手江蘇淮安警方成功抓獲制作刺激戰場外掛作者。
『你要賺這個錢就要做好出事的準備』L坦言。
作為在虛擬遊戲世界中以最短時間體驗到快感的方式,只要遊戲存在,外掛就不會消失。
雖然各大遊戲廠商對外掛都秉承著『寧可錯殺一千,不可放過一個』的心態,但堪稱瘋狂的利潤仍然驅動著大量的人投入和廠商的鬥爭當中。
究竟什麼時候玩家才能享受到絕對公平的遊戲環境?這個疑問似乎目前還得不到解答。
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