十大賺錢小程序(四種悶聲發大財的小程序)。

可以肯定的是,微信瘋了!去年12月一個月,這幫人幹完了一整年的活兒:看點直播《騰訊直播C端》在深圳高調開會招商、企業微信回爐重做版面世、朋友圈大更新、好物圈改名『微信圈子』與功能迭代等…還是老樣子,平臺動一下,大師們就出來了,各種收費指導+開權限等課程,讓人眼花繚亂。

我的意思是:

1、企業微信≈釘釘,江湖傳言的向客戶投放朋友圈,建群,一次性裝滿25萬好友等所謂的利好消息,並不能幫淘客、微商們東山再起。企業微信要做企業連接器,瞄準的是企業客戶。試圖用它收割C端用戶,顯然不符合平臺預期,別想了。

2、微信圈子=小程序≈百度貼吧,目前內容質量一般,數量稀少,意義不大,別想了。

3、再聊聊被寄予厚望的『微信直播』。眾所周知,微信是賺錢效率最高的平臺,沒有之一。按道理說,微信直播一定能幫助有私域流量的商家高效賺錢,因為『微信社交信任+直播真人出鏡強化信任=雙倍信任』,但現實情況是,擁有龐大私域流量的商家並不多,且找公眾號主合作,目前還沒有統一、明確、雙方都能接受的合作方式與分成方案,導致上遊沒有私域流量的商家不知如何入局,無從下手。

作為下遊的公眾號號主,這些人一來沒有直播經驗,二來搞不定供應鏈,讓公眾號生態裡60%的雞湯爆文號主自己去開微信直播,拋頭露面出來賣貨,還是比較難的。

所以我判斷,如果微信直播在短期內沒有形成自由交易市場與合作生態,大概率也不會有太大爆發,不信咱們拭目以待。

公眾號生態仍以雞湯爆文號為主▼

其實,在大家盯著微信直播、企業微信的時候,我的關注點可能還是『小程序』,這玩意兒才是真正有產出的好東西,例如本文提到的4種微信小程序:制作門檻低,自帶流量,推廣不費力,批量操作,實實在在賺錢,分享一波。

1 走路賺錢小程序

在阿拉丁指數工具榜上,除文檔、網盤、充電寶這些硬核工具,一大堆『計步小程序』意外火了。而且,這些人都是批量操作,看圖。

那麼『計步小程序』到底有多少用戶?看兌獎人數就知道了。

某計步小程序的兌獎頁面▼

『計步小程序』玩法與趣頭條『讀新聞賺錢』本質一模一樣,盈利邏輯非常簡單:打著『走路能賺錢』旗號,派發少量現金吸引用戶使用,即花小錢買流量,再誘導用戶點擊、播放廣告或購買產品,將流量高價賣給廣告主與商家。

由於0投入、0門檻參與,玩法簡單粗暴,計步小程序偷偷積累了大量下沉市場的寶媽、學生黨群體,盈利模式也非常穩定,每送出一分錢,能穩賺七八塊,例如:

1、看視頻送步數:用戶看視頻廣告獲得步數,但實際兌換起來不到0.01元,而每個激勵式廣告完播能賺0.05元到0.1元,開發者穩賺不虧。

2、簽到領獎勵:內置各種簽到模式,如整點簽、日簽、月簽等,用戶簽到送少量步數,但被動看了無數開屏、banner廣告,CPM、CPC廣告費賺的飛起。

3、提現:提現、免費兌換獎品門檻極高,但用代幣兌券、貼錢購物門檻極低,多數人無法堅持到提現那一步,中途就貼錢購物,開發者順理成章做起了電商。

4、更多遊戲體驗:提供其他小程序入口,遊戲、電商、汽車保養等花樣百出,豐富了玩家的使用體驗,而私底下這些廣告位都是要收費的,高價CPA廣告走起。

計步小程序撒幣是噱頭,收割用戶時間與金錢才是目的。更重要的是,無論什麼時候搞,這東西在三四線城市永遠有市場。

2 鬥地主/找茬/成語小程序

如果有人說鬥地主、找茬、成語這類小遊戲很掙錢,大家肯定不信,然而我們看到做這類遊戲小程序的都在悶聲發大財。在阿拉丁指數遊戲榜上,這種弱智小遊戲小程序火的一塌糊塗。開發遊戲小程序有點小麻煩,但也有人批量復制。

講道理,小程序更新迭代很快,為啥極致簡單的小遊戲小程序如此越堅挺,經久不衰?兩個原因:

1、新用戶上手就能玩,不用教育,學習成本低;

2、耐玩。所以,無論是拉新還是留存,玩法越簡單、門檻越低的遊戲小程序反而越有優勢。

流量不是問題,如何盈利?一般此類小遊戲按局算,每玩一局都要消耗體力或歡樂豆等代幣,玩家沒耐心等待體力恢復,往往會選擇直接充值。不充值也沒關系,請看視頻廣告、轉發小程序到群獲取代幣繼續遊戲,所以盈利模式就多了:

1、賣代幣;

2、視頻廣告、banner廣告的CPM、CPC廣告費;

3、APP下載,平臺拉新CPA高價廣告費。

需充值才能進行下一局遊戲▼

某鬥地主遊戲的充值頁面▼

某成語小遊戲試玩得體力▼

小遊戲小程序的賺錢思路與RPG遊戲不太一樣,不搞一次性收割,而是循序漸進,讓玩家沉迷其中,無法自拔,慢慢掏錢。

3 幫偶像打榜小程序

阿拉丁指數社交榜上,正兒八經用於社交的工具幾乎沒有,反倒是』明星打榜類小程序』大行其道。

個別公司已經批量復制▼

飯圈文化有多誇張,看下圖就明白了。

某明星打榜小程序中易烊千璽的數據▼

該小程序的鉆石價格▼

為什麼粉絲願意掏錢?原因就一個:粉絲希望偶像更火,而排行榜是最直觀反映偶像人氣的指標,打榜自然就成了粉絲日常。當然,粉絲不會傻到花錢打一個沒有任何回報的自嗨榜。

開發者的玩法是:粉絲平時可以通過看廣告、購買代幣等方式幫偶像刷榜。榜單結算日,排在榜一的明星將獲得寫字樓大屏廣告、微博超話推廣獎勵。

開發者為榜單前三設置獎勵▼

因為隻有榜三的明星才有獎勵,所以粉絲會不顧一切的為偶像花錢打榜,而開發者則可以人為操控數據,倒逼粉絲們持續消費、刷榜,呵呵。

最後,開發者與商超、寫字樓簽訂長期協議,極低價購得LED展示位,剩餘的收入便可盡數落袋。簡單點說,就是粉絲眾籌給偶像投廣告,開發者當中介賺差價,一個願打一個願挨,思路清奇牛逼!

4 農村抖音小程序

短視頻時代,抖音、快手贏家通吃,其它平臺生存堪憂。但我們發現,『鄉村土味短視頻』小程序居然能在微信端另辟蹊徑,個個混的如魚得水,風生水起。

無腦批量復制▼

為什麼這類視頻小程序能火?因為抖音、快手瞄準中青年,這類小程序則避其鋒芒,主打老年人市場。

老年人群有4大特點:

1、同樣消費鄉村土味視頻內容;

2、不懂下載抖音、快手等軟件,隻會用微信;

3、眼力不好;

4、樂於分享,但對『好友』與『群』的概念不甚了解。

聰明的開發者們開始對症下藥:

1、通過全網采集土味小視頻,制造信息繭房,讓老年人盡情消費。

2、將廣告界面做得與內容一模一樣,誘導老年人誤點,以獲得CPC收入。

3、明確設置『轉發到好友』與『轉發到群』兩個按鈕,誘導老年人轉發,解決推廣問題。而開發者需要做的,隻是簡單的視頻搬運而已。

一套組合拳打完,結合微信的巨大流量推動,老年人直接淪陷沒懸念。快過年了,各位回老家,阻止一下爺爺奶奶,咱不做別人的賺錢工具,謝謝。

本文轉載自:知乎, 作者:佈局系統陽g