APP廣告賺錢收益核心數據——廣告填充率。

許多APP開發者都希望自家媒體的填充率能達90%以上,甚至達到100%填充,然而實際常常50%的填充率都不到……,廣告填充率太低,導致該展示的沒有展示出來,大大影響APP賺錢效率。

廣告填充率影響並決定著媒體的最終收益,是一項非常關鍵的指標,Adset就根據多年積累的APP賺錢經驗,為開發者們總結影響填充率的因素及提升填充率的方法。

一、什麼是廣告填充匯率?

廣告填充率是指在一段時間內廣告展示數《或稱廣告曝光數》與廣告展示機會數《或稱廣告請求數》的比率。

公式為:廣告填充率 = 廣告展示數/廣告展示機會數*100%

例:如果媒體某一廣告位某一時段被觸發了 10,000 次,也即能提供 10,000 的廣告量,但其中有 100 次並未成功展示廣告,那麼該媒體的填充率為(10,000-100)/10,000,即 99%。

二、廣告填充率低的原因

1、供求數量不對等

媒體的廣告請求《供》和廣告主的廣告需求《需》由於廣告匹配度的影響,再加上廣告類別的限制,會導致廣告填充率不足;反之,如果媒體對接的廣告主數量充足、渠道預算越大,填充率就會越高。

Adset建議:

APP開發者要避免隻對接單一的廣告渠道,渠道的單一性容易造成依賴性過高,容易出現廣告主因業務影響調整預算而導致APP廣告賺錢業務受到影響.

APP開發者除了可以對接第三方廣告平臺,還可以考慮對接一家聚合廣告服務商,比如:Adset聚合廣告平臺,一鍵即可接入多家廣告聯盟的廣告:優量匯、穿山甲、快手、google等,減少對接成本。

2、廣告要求限制過多

媒體對廣告內容、素材尺寸、文件格式、文件大小等限制越多,會使得符合媒體要求的廣告主創意過少,影響到填充率。

Adset建議:

媒體可以依照市場通用標準設計素材尺寸等,可放開部分廣告限制,比如支持更多廣告文件格式。在不影響展示效果的情況下,配置一些和市場需求設計的常見的廣告位尺寸,以便更有利於提升填充率。

但媒體內部依然要有一套健全的廣告審核及過濾機制,審核素材創意,防止因『不和諧』的廣告內容,傷害用戶體驗、觸碰監管紅線。

除了以上的兩大因素,用戶質量也會影響廣告收益,廣告主投放廣告是需要轉化的,廣告主也需要高質量用戶,得到最優的推廣結果,所以媒體用戶質量越高,就越能吸引廣告主復投,廣告填充率也會上升。

綜上所述,廣告填充率是媒體廣告銷售能力、流量管理能力、廣告投放效果的體現,是媒體賺錢收益關鍵指標。媒體可以通過對內精進、對外開源的手段全面出擊,提升產品力,順利走上商業化賺錢之路。